nedcrow

1. 스파인 공룡이 걷는 예제를 불러왔습니다. (raptor)

2. threeJS 또는 다른 3D 엔진에서 위치값을 갖는 박스를 만들었습니다.

3. 박스를 공룡 발등에 붙여주고 싶습니다.

4. 언젠가는 발등에서 떨어질겁니다.

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어떻게 해야할까요?
출력되는 Mesh 로그를 보면 bone 순서는 확인 가능합니다.
만약 각 bone 또는 관련 slot 등의 실시간 위치 값을 확인하면 따라 움직이게 할 수 있다고 생각합니다.
알 수 있는 방법 없을까요?
도와주세요!
nedcrow
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Nate

Bone worldX 및 Bone worldY를 사용할 수 있습니다.
You can use Bone worldX and Bone worldY.
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Nate

Nate
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nedcrow

위치가 너무 커서 (또는 너무 작아서) 위치가 안 맞는 줄 알았습니다.
load 시 SkeletonMesh 크기를 변경한 부분이 있었네요. ㅠ
position 설정 시 bone 위치에 scale값을 곱해주었습니다.
감사합니다!
nedcrow
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