日本のSpine ユーザー
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- ようこそSpineへ!
by Nate, 1.5 years ago - 0 Replies
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2 months ago
- ようこそSpineへ!
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- 【Uniry】キャラが持ち上げたオブジェクトの座標をアニメーションに合わせて動かしたい
by kakubomb, 32 minutes ago - 0 Replies
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32 minutes ago
- 【Uniry】キャラが持ち上げたオブジェクトの座標をアニメーションに合わせて動かしたい
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- multi track animation mixing bug on runtime
by ko-ta2142, 4 days ago - 3 Replies
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- Last post by badlogic
6 hours ago
- multi track animation mixing bug on runtime
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- テクスチャ・パッカーの設定でサブディレクトリ組み合わせのチェックが外れる
by siokara, 6 days ago - 1 Replies
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- Last post by Nate
6 days ago
- テクスチャ・パッカーの設定でサブディレクトリ組み合わせのチェックが外れる
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- Clippingのend slot判定がWebGL SDKとエディタ・Unity SDKで差異があります。
by midori, 1 week ago - 5 Replies
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1 week ago
- Clippingのend slot判定がWebGL SDKとエディタ・Unity SDKで差異があります。
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- スケルトン間を移動したボーンやスロットの画像がmissingになる
by moyaki, 3 weeks ago - 3 Replies
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- Last post by Erikari
1 week ago
- スケルトン間を移動したボーンやスロットの画像がmissingになる
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- 複数ディレクトリを参照している場合のアタッチメント名について
by BeefButalaw, 11 months ago - 1 Replies
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- Last post by Erikari
1 week ago
- 複数ディレクトリを参照している場合のアタッチメント名について
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- Sprite ShadersがReceive Shadowsを対応できますのでしょうか?
by catkin0718, 5 months ago - 2 Replies
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5 months ago
- Sprite ShadersがReceive Shadowsを対応できますのでしょうか?
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- PhotoshopToSpineのエラー
by shibatetsu1028, 6 months ago - 3 Replies
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5 months ago
- PhotoshopToSpineのエラー
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- Unity での Reference Assets を利用して、異なるボーンやスロットを追加したスケルトンを動かせるか?
by tmuraishi, 6 months ago - 2 Replies
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5 months ago
- Unity での Reference Assets を利用して、異なるボーンやスロットを追加したスケルトンを動かせるか?
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- SPINEのライセンスページとはどこにあるのでしょうか?
by でんでん, 6 months ago - 1 Replies
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- Last post by Erikari
6 months ago
- SPINEのライセンスページとはどこにあるのでしょうか?
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- トランスフォームコンストレイントをローカルで繋げるほどずれていく
by BeefButalaw, 6 months ago - 1 Replies
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- Last post by Shiu
6 months ago
- トランスフォームコンストレイントをローカルで繋げるほどずれていく
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- アタッチメントのエクスポートオプションをオフにしてもアトラスに含まれてしまう
by BeefButalaw, 7 months ago - 0 Replies
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7 months ago
- アタッチメントのエクスポートオプションをオフにしてもアトラスに含まれてしまう
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- メッシュをスキン化する方法
by umeko, 7 months ago - 2 Replies
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7 months ago
- メッシュをスキン化する方法
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- ライセンス表示に関して
by rurimari5, 7 months ago - 0 Replies
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7 months ago
- ライセンス表示に関して
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- メッシュ編集に関しての不具合
by siokara, 1 year ago - 6 Replies
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- Last post by siokara
7 months ago
- メッシュ編集に関しての不具合
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- 表示順序にフォーカス出来る方法はありますか
by BeefButalaw, 7 months ago - 1 Replies
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- Last post by Erikari
7 months ago
- 表示順序にフォーカス出来る方法はありますか
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- 出力したJSONのスキン名を変更して読み込ませるとエラーが発生する
by BeefButalaw, 8 months ago - 2 Replies
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- Last post by BeefButalaw
7 months ago
- 出力したJSONのスキン名を変更して読み込ませるとエラーが発生する
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- 任意のスケルトンだけエクスポートする方法はありますか?
by BeefButalaw, 7 months ago - 1 Replies
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- Last post by Nate
7 months ago
- 任意のスケルトンだけエクスポートする方法はありますか?
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- プロジェクトインポートで複数のアニメーションをインポートしたい
by koichi, 8 months ago - 2 Replies
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8 months ago
- プロジェクトインポートで複数のアニメーションをインポートしたい
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- UnityにインポートするとClippingがおかしくなる時がある
by ryu, 8 months ago - 2 Replies
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- Last post by ryu
8 months ago
- UnityにインポートするとClippingがおかしくなる時がある
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- Unityでのバッチ処理
by nelo, 10 months ago - 1 Replies
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- Last post by Pharan
8 months ago
- Unityでのバッチ処理
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- 正規表現で大文字を小文字に変えたい
by BeefButalaw, 9 months ago - 1 Replies
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- Last post by Nate
9 months ago
- 正規表現で大文字を小文字に変えたい
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- バージョンダウンについて
by EltonZhao, 9 months ago - 1 Replies
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- Last post by Erikari
9 months ago
- バージョンダウンについて
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- バインド後のボーン位置調整
by nelo, 10 months ago - 4 Replies
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10 months ago
- バインド後のボーン位置調整
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