3.8미만 버전에서 익스포트한 세가지의 리소스를
cocos2d-x에서 사용하려고 했고 잘 사용 했었습니다.
그러나 변경사항이 생겨
3.8로 추출한 후 유니티 2020.1.9f1에서 사용하려고 했습니다.
[spine-unity-3.8-2020-10-19.unitypackage]를 임포트 한 다음
SkeletonAnimation을 프로젝트에 생성하고 skeletonAnimation에 스켈레톤을 적용했습니다.
대충 첨부파일의 상태처럼 두개는 잘 나오는데 하나가 이상하게 깨집니다.
프리뷰에서 애니메이션 재생해보니 움직임 자체는 의도한대로 움직이는 것 같은데 이미지 자체가 깨지네요..
3.8버전 skeletonViewer.jar에선 잘 나옵니다.
어떤 부분을 의심하면 좋을까요?
깨지는 파일의 특이점이 다른 두가지와 차이가 있는데
3.8미만 버전에서 사용할 때
그것만 png 두개를 썼는데
이번에 새로 뽑으면서 png를 하나로 합쳐서 썼습니다.
해결 되었습니다..
유니티 2020.1.9f1버전을 쓰다가
오늘 새로이 2020.1.10f1버전을 받고 다시 그 상황을 재현해보려 했는데
잘 나오네요.. 설마가 사람잡는군요.
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juni1423
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4 months ago
- juni1423
- Posts: 1
Mario
Unity에서 작동하지 않는 Spine 프로젝트를 게시 해주세요.
Please post the Spine project that does not work in Unity for you.
Please post the Spine project that does not work in Unity for you.
4 months ago
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Mario - Posts: 2490
Harald
문의 해 주셔서 감사합니다. 문제가 해결되어 다행입니다.
Thanks for getting back to us, glad the problem was resolved.
Thanks for getting back to us, glad the problem was resolved.
4 months ago
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Harald - Posts: 2600
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