nedcrow 스파인 공룡이 걷는 예제를 불러왔습니다. (raptor) threeJS 또는 다른 3D 엔진에서 위치값을 갖는 박스를 만들었습니다. 박스를 공룡 발등에 붙여주고 싶습니다. 언젠가는 발등에서 떨어질겁니다. 어떻게 해야할까요? 출력되는 Mesh 로그를 보면 bone 순서는 확인 가능합니다. 만약 각 bone 또는 관련 slot 등의 실시간 위치 값을 확인하면 따라 움직이게 할 수 있다고 생각합니다. 알 수 있는 방법 없을까요? 도와주세요!
nedcrow 위치가 너무 커서 (또는 너무 작아서) 위치가 안 맞는 줄 알았습니다. load 시 SkeletonMesh 크기를 변경한 부분이 있었네요. ㅠ position 설정 시 bone 위치에 scale값을 곱해주었습니다. 감사합니다!