アニメーションとエクスポートの作成に使用しているSpineエディターのバージョンと、Spineランタイムのバージョンは常に一致している必要があります。 つまり Spine Editor 3.8.xでアニメーションを作成およびエクスポートする場合は、Spine Runtimesバージョン3.8を使用する必要があります。
SpineEditorバージョンとSpineRuntimesバージョンを混在させることは、通常は不可能であるか、推奨されていません。
1つのアプリケーションで2つのSpineランタイムバージョンを混在させることもお勧めしませんが、いくつかの作業(モジュール/名前空間の問題の解決など)は可能です。
SpineEditorプロジェクトが最新のSpineEditorバージョンに更新されていることを常に確認し、それに応じてSpineRuntimesバージョンも更新することをお勧めします。 新しいSpine Editorバージョンでは、古いSpine Editorバージョンで作成されたSpineプロジェクトをいつでも開くことができます。 Spineプロジェクトを新しいSpineEditorバージョンで保存すると、古いバージョンにダウングレードするのは複雑になることに注意してください。
The version of the Spine Editor you are using to create the animations and exports, and the version of the Spine Runtimes must always match. I.e. if you create and export animations in Spine Editor 3.8.x you must use the Spine Runtimes version 3.8.
Mixing of Spine Editor versions and Spine Runtimes versions is generally not possible or advised.
Mixing two Spine Runtimes versions in a single application is also not advised, though possible with some work (e.g. resolve module/namespace issues).
We suggest you always make sure your Spine Editor projects are updated to the latest Spine Editor version, and also update the Spine Runtimes version accordingly. Newer Spine Editor versions can always open Spine projects created with an older Spine Editor version. Note that once you save a Spine project in a newer Spine Editor version, it is complicated to downgrade it to an older version!