Salve,
ho un primo piano di un cane leggermente di 3/4 sulla destra vorrei provare a simulare una leggera torsione del muso verso alto-destra e che rizzi un po' le orecchie come potrei fare? Ho realizzato una mesh dell'immagine sui bordi e sull'asse disimmetria di ogni orecchio. Pensavo di aggiungere delle ossa su orecchie per gestire rotazione trasformazione , delle ossa lungo il muso per muoverlo verso destra e provare ad agire sugli occhi e per modificarne pendenza e dimensioni per simulare un rimpicciolimento ed un ingrandimento. Qualche suggerimento?
Grazie mille in anticipo per gli spunti
8)
Simulazione rotazione muso
- Edited
Raccomando questo stream:
https://www.youtube.com/watch?list=PLwGl7Ikd_6GTpd2PnWqqIZVsqotxtrtaE&v=B4KkF3u_fz0
A questa pagina è possibile anche scaricare i file e spulciare altri stream:
Spine: Twitch