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UC Browserでの表示について
こんにちは!よろしくお願いいたします。
キャラのSPINEデータを作成し UC Browserにて実装確認した所、表示されないバグに当たりました。
「バッファ配列確保に失敗」的なエラーだったのですが、原因と対策がわかれば教えていただきたいです。
よろしくお願いいたします。
こんにちは!
バグについて詳しく確認させていただくために、正確なエラーメッセージをご共有いただけないでしょうか?
また、どのランタイムを使用してどのように実装されたかや、
もし最初から表示されなかったのではなく、「一度は正常に表示されたのに後で表示されなくなった」という場合は、バグに遭遇する直前に行われていた操作・変更についても情報を提供していただけますと幸いです。
お手数ですがよろしくお願いいたします。
ありがとうございます!
"pixi-spine": "2.1.10"を使用していて、spine生成の際に停止してしまいます。
他ブラウザでは表示確認でき、UCブラウザのみ表示されないバグの様です。
エラーメッセージを添付いたしますね。よろしくお願いいたします。
ご回答いただきありがとうございます!しかしながら、pixi-spineはユーザーによって制作されたサードパーティ製ランタイムで、公式でサポートを行なっていないため、恐れ入りますが弊社からはお答え致しかねます。
お手数ですが、ランタイムの作者に直接お問い合わせいただけますか?
お力になれずに大変申し訳ありませんが、何卒ご容赦いただけますと幸いです。
そうなんですね。承知いたしました。
ありがとうございました!
こちらでも探ってみたいので、もう一つだけ教えていただきたいのですが、
一つのSPINEデータのメッシュ・ボーン数等、情報を確認できる方法はございますでしょうか。
よろしくお願いいたします。
すみません。わかりました!ありがとうございます。