我导出了一份动画,里面包含了一个atlas,一个json和一张纹理,我希望通过命令行将json文件转换为二进制
spine -u 3.6.50 -i F:\game1\res_cdn\activityRes\chefMaster\spine\buff\skeleton.json -o C:\Users\Mloong\Desktop -e C:\Users\Mloong\Desktop\spineBinaryExporSet.json
{
"class": "com.esotericsoftware.spine.editor.Prefs$ExportBinary",
"project": null,
"output": "E:/temp/",
"extension": ".skel",
"nonessential": false,
"createAtlas": false,
"texturePacker": null
}
部分json转换的skel文件是空的,调查发现,如果制作过程中用到了路径约束,用命令行转换的skel文件是错误的
- 需求
是我操作问题,还是软件文身的问题,有解决方案吗,我在附件里上传了导出文件