phtcloud 我在draw函数中添加了一个二维坐标旋转功能 虽然他确实可以使spine动画旋转但是如果启用debug后会发现debug的骨骼和区域绘制和图片的绘制似乎不是同一个代码 当我尝试给debug的绘制代码也添加二维坐标旋转时虽然可以旋转但是可以发现debug的坐标旋转似乎是基于默认情况下摄像头的中心点而图像的旋转则是基于在spine编辑器中的坐标原点 所以如何修改图像绘制的原点或者debug信息的原点位置这样便于在旋转时分析
Davide phtcloud The debug drawings are handled by the SkeletonDebugRenderer. You only modified the SkeletonRenderer, which is why the debug drawings remain unchanged.