Spinebot 看起来你在 Unity 中遇到了 Spine 运行时相关的编译错误。根据错误信息,这是一个常见的问题,通常由以下原因引起: 可能的原因和解决方法: Spine-Unity 运行时版本过旧 请检查你使用的 spine-unity 运行时版本(可以在 Assets/Spine/version.txt 中查看,或在 Unity Package Manager 中查看) 如果不是最新版本,请从下载页面更新到最新版本 旧版本文件残留 在导入新的 spine-unity unitypackage 之前,需要先删除现有的 spine-unity 目录 确保删除了所有旧版本的文件,包括 Spine Examples 目录 然后重新导入新的 unitypackage 安装方式不匹配 如果你通过 Unity Package Manager 的 "Add Package from git URL" 安装了 URP Shaders 等可选包,那么 spine-unity 核心运行时也需要通过 UPM 安装 或者,如果使用 unitypackage 安装 spine-unity,那么可选包也需要下载 zip 文件并通过 "Add package from disk..." 本地安装 详情请参考:https://zh.esotericsoftware.com/spine-unity#%E5%8F%AF%E9%80%89%E7%9A%84UPM%E6%8F%92%E4%BB%B6%E5%8C%85 建议的操作步骤: 完全删除现有的 Spine 相关目录 从官网下载最新的 spine-unity 运行时 重新导入到 Unity 项目中 让 Unity 重新编译项目 如果问题仍然存在,请告诉我你使用的具体 spine-unity 版本号和 Unity 版本号,我可以提供更具体的帮助。