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日本語
Spineの使用方法やSpineランタイムについて、日本語で話し合うためのフォーラムです。
PhotoshopからSpineへのエクスポート/Spineでのインポート手順
Spine-Unity 4.0 から 4.1 へのアップグレードガイド
Spine-Unity 3.8 から 4.0 へのアップグレードガイド
ようこそSpineへ!
親から子までの「長さ」と「方向」が整ったボーンを作成したい
ウエイトを付けた画像の画像のみを切り替える
加算式アニメーションブレンディングを用いたエクスポートについて
リンクメッシュ先にウェイトロック状態が反映されない
JSONをインポートした際にコンストレイントのシアーYの値がおかしくなります
ボーンの表示を元に戻したい
Unity_SkeletonAnimationコンポーネント操作の自動化
エクスポートのチェックボックスを外していてもパッキングに含まれてしまう
製作途中プロジェクトの動作が重い原因を教えて頂きたいです。
【要望】ウェイトの自動計算を行う際、ウェイトロックしたボーンの値を維持する機能がほしいです
SpineとUnityでRecieve Shadowsを使用する際のアニメーションが点滅する不具合
Could not automatically set the atlasAsset for ~のエラーが出る
【相談】photoshop to spine で[foler]を使用した際の不具合
シーケンスの扱える桁数は2桁のみですか
キーやボーンを細かく調整する方法について
Unity上で動作させる時にSpineとは別のアセットにあるアニメーションをSpineのアニメーションと連動して動作させることは可能ですか?
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