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日本語
Spineの使用方法やSpineランタイムについて、日本語で話し合うためのフォーラムです。
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S
別プロジェクトのアニメーションをマージしたいです
日本語
Suraim
replied
Jul 22, 2022
3
3 replies
別のスケルトンへ移植した際に一部のメッシュウェイトが消失するケースについて
日本語
koyu
replied
Jul 15, 2022
3
3 replies
SkeletonGraphicで一部表示がおかしくなるようです
日本語
Misaki
replied
Jul 11, 2022
4
4 replies
T
UC Browserでの表示について
日本語
TSUWAMONO
replied
Jul 6, 2022
5
5 replies
MacMiniでV3.8を指定したCLIエクスポートでエラーが発生する
日本語
Misaki
replied
Jun 14, 2022
4
4 replies
S
Photoshop to spineのエラーについて
日本語
Misaki
replied
Jun 6, 2022
6
6 replies
UnityへSpineデータを持っていくとエラーがでます
日本語
Harald
replied
May 25, 2022
4
4 replies
Unityにて同じOrder in Layer の数値でも表示順序がずれてしまうようです。
日本語
kenjizenki
replied
May 24, 2022
3
3 replies
SkeletonGraphicCustomMaterialsの使い方について
日本語
Harald
replied
May 11, 2022
6
6 replies
M
SpriteAttacherを使用した画像変更について
日本語
Harald
replied
May 5, 2022
6
6 replies
【要望】表示順序にフォルダの概念と、スロット毎の表示深度指定キーが欲しいです
日本語
koyu
replied
Apr 26, 2022
3
3 replies
P
spineVer4でキーを詰めたり伸ばしたりしたい
日本語
Psyduck
replied
Mar 23, 2022
3
3 replies
SpineUniyに追加されたSkeletonRenderTextureについて
日本語
Harald
replied
Mar 17, 2022
4
4 replies
R
プレビュー画面で一部の画像が非表示になってしまう
日本語
Misaki
replied
Mar 16, 2022
4
4 replies
S
[UE4] Textureが複数枚のとき、UMGにて正常に表示されない問題について
日本語
dc_dc_dx
replied
Mar 8, 2022
4
4 replies
S
URP Shaders UPM packageもインストーラ形式に変更していただきたい
日本語
Harald
replied
Mar 8, 2022
2
2 replies
Unityのマテリアルによってパーツの輪郭線が浮き上がってしまう
日本語
Misaki
replied
Mar 2, 2022
9
9 replies
[Feature Request] メッシュに設定したウェイトを他のボーンに移し替える機能が欲しいです
日本語
Misaki
replied
Mar 2, 2022
3
3 replies
I
ライセンス移行について
日本語
itou
replied
Mar 1, 2022
3
3 replies
S
Vtuberの生配信用モデルとしてSpineモデルは使えるか
日本語
sov
replied
Feb 22, 2022
3
3 replies
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Spineの使用方法やSpineランタイムについて、日本語で話し合うためのフォーラムです。
別プロジェクトのアニメーションをマージしたいです
別のスケルトンへ移植した際に一部のメッシュウェイトが消失するケースについて
SkeletonGraphicで一部表示がおかしくなるようです
UC Browserでの表示について
MacMiniでV3.8を指定したCLIエクスポートでエラーが発生する
Photoshop to spineのエラーについて
UnityへSpineデータを持っていくとエラーがでます
Unityにて同じOrder in Layer の数値でも表示順序がずれてしまうようです。
SkeletonGraphicCustomMaterialsの使い方について
SpriteAttacherを使用した画像変更について
【要望】表示順序にフォルダの概念と、スロット毎の表示深度指定キーが欲しいです
spineVer4でキーを詰めたり伸ばしたりしたい
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プレビュー画面で一部の画像が非表示になってしまう
[UE4] Textureが複数枚のとき、UMGにて正常に表示されない問題について
URP Shaders UPM packageもインストーラ形式に変更していただきたい
Unityのマテリアルによってパーツの輪郭線が浮き上がってしまう
[Feature Request] メッシュに設定したウェイトを他のボーンに移し替える機能が欲しいです
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Vtuberの生配信用モデルとしてSpineモデルは使えるか
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