SilverStraw 哪一种lua都需要调用spine的库,所以spine没有外部接口可以替换其他的动画资源。 比如武将详情界面, 需要同一个spine显示多种武将形象。
flishandy

- 19 days ago
- Joined Sep 22, 2023
spine在UE5中,我使用的是slua脚本编写,怎么使用lua 代码编写 改变spine的data、atlas值,改变成另一个动画。 蓝图里面有SetSkeletonData和SetAtlas, 但是在代码里没看到有相关的接口。 请指教。
在UE中就下面很大一块空直接刨除掉了, 因为有很多这种战斗场景,不可能每个都手动对齐, 所以打算所有战斗场景放入各自背景图片的正中央就可以和背景图契合。
有个困惑, spine导出的文件在cocos中可以按照spine里面的原点坐标放入背景图的正中心即可完美契合。但是用在UE5里面就不行了, UE5不能好像不能识别spine里面的原点坐标,UE5只识别初始加载的图片大小,放入图片的正中心就不能与背景图契合。
望讲解。